10
06
2007
Ciao Ciurma!!!
Ho scritto un riassunto delle regole di base di 7th seas in maniera che tutti possano concentrarsi di piu’ sulla storia e meno su dadi/numeri. Appena ho tempo cercherò di buttare giu’ anche un breve elenco delle abilità e di come funzionano in maniera da semplificarvi la vita…

Riassunto regole
Ho anche spostato i pdf gentilmente creati da pawie.

Glamour

Ussura
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Categories : 7th sea
30
05
2007
Si riparte per una nuova avventura, si gioca con il gruppo del venerdi’ a 7th seas. Speriamo che piaccia!
Intanto ho fatto il test per stabilire che pirata sono:

You are The Cap’n!
Some men are born great, some achieve greatness and some slit the throats of any man that stands between them and the mantle of power. You never met a man you couldn’t eviscerate. Not that mindless violence is the only avenue open to you - but why take an avenue when you have complete freeway access? You are the definitive Man of Action. You are James Bond in a blousy shirt and drawstring-fly pants. Your swash was buckled long ago and you have never been so sure of anything in your life as in your ability to bend everyone to your will. You will call anyone out and cut off their head if they show any sign of taking you on or backing down. You cannot be saddled with tedious underlings, but if one of your lieutenants shows an overly developed sense of ambition he may find more suitable accommodations in Davy Jones’ locker. That is, of course, IF you notice him. You tend to be self absorbed - a weakness that may keep you from seeing enemies where they are and imagining them where they are not.
What’s Yer Inner Pirate?
brought to you by The Official Talk Like A Pirate Web Site. Arrrrr!
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Categories : 7th sea, Giochi di ruolo
8
08
2006
Red Rooster in vista delle coste di Eisen, nonus 1668.
Finalmente il mare del Nord, siamo riusciti a evitare la marina Montaigne e a giungere senza troppi problemi al nord. Il Mare nonostante il clima e’ stato buono e la nave è ancora in buone condizioni, pronta per affrontare la navigazione fluviale. Mentre scrivo queste brevi note, Mikey quel f###issimo inish sta trasbordando su un cutter che lo porterà a casa; sento chiaramente Villanova starnazzare minaccioso al suo indirizzo, che il diavolo se lo porti.
Isabella trascorre parecchio tempo in cabina, credo che il suo sangue caliente Castgliano non apprezzi l’inverno del Nord. Presto saremo a Freiburg, speriamo non sia difficile trovare i nostri futuri compagni.
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Categories : 7th sea, Giochi di ruolo
31
07
2006
Red Rooster in navigazione da qualche parte a largo di Castiglia, nonus 1668.
La sensazione di calpestare ancora le assi del cassero di una nave è indescrivibile. La Red Rooster si sta rivelando una buona nave, piccola ma veloce ideale per il compito che la attende. Certo la Scarlet era un vero veliero… maledetto inish!! Oltretutto parla una lingua incomprensibile, lo abbiamo tolto dalla coffa visto che dai suoi borbottii non si capiva cosa voleva segnalare.
Villanova da quando abbiamo preso il mare è molto piu’ rilassato, ha girato tutta la nave e stabilito il suo territorio. L’equipaggio adesso lo rispetta e lo tratta con la giusta devozione, certo di sono state delle incomprensioni iniziali ma qualche colpo di becco ha riportato tutti alla ragione.
Isabella si gode la traversata ansiosa di tornare in azione, speriamo che presto possa sfogare la sua sete di battaglia.
G. da Verrazzano
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Categories : 7th sea, Giochi di ruolo
31
07
2006
Isola di Botilla, Nonus 1668
Finalmente Isabella e io siamo riusciti a tornare a Botilla a chiedere al caro Umberto notizie sulla nostra nave e sui vecchi compagni di navigazione.
Ahimè (e ahilui..) le notizie non sono state buone, la Scarlet Witch purtroppo ha fatto naufragio guidata da uno scellerato Inish e l’equipaggio ormai presta servizio su altre navi. Per fortuna Villanova (il gallo non Giovanni) è ancora a Botilla.
Umberto deve sposarsi ma come al solito non è riuscito a tenersi lontano dai guai, pare che sia sulle tracce di tre libri dai poteri misteriosi e legati al Vaticino. Al momento un gruppo di sventurati che hanno avuto la fortuna di diventare suoi amici sono a Freiburg sulle tracce dell’ultimo libro.
Ora il futuro maritino amorevole ha bisogno del miglior capitano dei 7 mari e della spadaccina che lo accompagna per portare una nave a Freiburg, scaricare per strada Mickey (il maledetto Inish) e eventualmente aiutare gli sventurati sulle tracce del Libro.
Mi chiedo come abbia fatto a pensare che dopo tutto quello che ha combinato avrei accettato di guidare nuovamente una nave verso i mari del nord in mezzo ai ghiacci per poi affrontare i custodi del Libro; follia!!
Ovviamente ho accettato e domani partirò con Isabella e Villanova a bordo della Red Rooster.
G. da Verrazzano
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Categories : 7th sea, Giochi di ruolo